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2007/11/2 Super Mario Galaxy/スーパーマリオ ギャラクシ
2007/9/15 Crisis Core : Final Fantasy VII
2006/12/5 蓝龙/ブルードラゴン/BlueDragon
Wii - Playing is Believing ![]() 2006/11/30 宿命传说重制版.Tales.of.Destiny.Remark
<via: Namco Bandai Games Channel> 2006/11/20 Viva Piñata™ for XBox360![]() ★ -Product Info----
Developer: Rare ® Ltd.
Publisher: Microsoft Game Studios Genre: Family Release Date: 11/9/2006 Console: Xbox 360 Xbox Exclusive ★ -Official Game Site----
★ -Features----
Viva Piñata™ is a window to another world where wild-roaming, living piñata animals inhabit a growing, changing garden world. Take control of this environment and the piñata within it, influencing its contents to create your very own pet paradise.
Once you have resident piñatas, begin to personalize your loyal community. Piñatas can be individually named and given their own personally designed tag to put on display as a declaration of their home turf. The customization doesn’t end there. Make the colorful critters more distinctive by customizing them with all kinds of costumes and accessories. 呜呜~ 全程中文语音 感动得一塌糊涂 2006/9/4 Stand Alone Complex - Solid State Society攻壳机动队: Stand Alone Complex - Solid State Society ![]() 是士郎正宗同名漫画改编的作品。2006年3月17日在Production I.G官方网站首次公布了相关消息。正式发行定于2006年9月1日,发行方式为OVA动画,片长为105分钟,采用DD5.1音轨。剧情是接续电视系列剧攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG。制作人员也与2nd GIG相同。与监督一职将由神山健治担当,押井守则会从中参与协力。该片的总制作费用据称高达3亿6千万日元。 而Production I.G在2006年3月23日到3月26日期间举办的东京国际动画展(TOKYO INTERNATIONAL ANIME FAIR 2006)上设有摊位。在摊位上相关人士发表了意见,并且播出了预告片。并于同年七月由Production I.G正式公布改作将于9月1日放映。 制作 原作:士郎正宗 企画:石川光久・渡边繁 脚本:神山健治・菅正太郎・樱井圭记 分镜(絵コンテ):神山健治・吉原正行 角色设定:后藤隆幸・西尾鉄也 音乐:菅野洋子 音乐监督:若林和弘 监督:神山健治 配音 草薙素子:田中敦子 荒卷大辅:阪脩 巴特:大冢明夫 陀古萨(德古沙):山寺宏一 石川:仲野裕 斋藤:大川透 巴兹:小野冢贵志 博马(波玛):山口太郎 塔其克马(攻壳车):玉川纱己子 故事介绍 故事将会发生在公元2034年,即TV版2nd GIG中“难民事件”的2年后,公安九课引进了20名新人。故事主要事件的起因是以梵文刺青为标志的13名恐怖分子(梵之刺青を入れた13人のテロリスト)所犯下的连续自杀以及机场劫持人质事件。公安九课负责此事件追查自尽的犯人遗言所提到的神秘超级黑 客“傀儡回”。 攻壳机动队: Stand Alone Complex - Solid State Society预告片 http://www.dannychoo.com/blog_entry/eng/466/Ghost+in+the+Shell+-+Solid+State+Society/ 2006/3/14 Final Fantasy
(via:A9VG) 2005/12/27 《三国志11》 3D化的三国志
12月22日,光荣(KOEI)日本公司正式公布著名历史策略模拟游戏新作《三国志11》本作的官方网站随游戏的公布也同时上线公开。
目前《三国志11》的官方网站公布了游戏的部分特色和图像。我们可以看到,单从图像上的变化就足以称翻天覆地,大地图一改本系列传统的精致与华丽,采用了气势滂沱的水墨风格,一展历史的沧桑与厚重,可以预见的是,配合《三国志》系列一贯高水准的音乐,《三国志11》的气氛和临场感将提高到一个更高的层次。 而且通过公布的图像我们可以看到,地图仍然继承光荣特色,将随四季更替而改变,虽然这是系列传统的特色,不过随水墨画风的运用,也带给我们完全不同的感觉。 现在我们可以得知的是,游戏改采用3D引擎开发,而不是系列以往的预渲染方式,这次是实时的3D人物,在舌战、一骑画面中,我们可以看到人物的形象改变许多。而且由于采用了3D演绎方式,那么我们将可以期待的就是丰富和流畅的动作了。 《三国志11》预定于2006年春发售,价格为10800日元。
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真的很佩服KOEI的画师们,人设真的十分的惟妙惟肖,虽然我没有什么耐性玩这种类型的游戏,但还是不得不大赞一下这次的《三国志11》!
2005/7/8 サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~
【ACS语】 期待已久的樱花大战V终于登场了,呜呜~~~~ 我还是喜欢偶家的织姬啊~~ 作为该系列的全新作品《樱花大战V》是以纽约为主要舞台,成员则是「纽约华击团:星組」,过去一贯的主角『大神一郎』的外甥、海军少尉「大河新次郎」(为什么这一家子总是这么有艳福呢?游走于众多美女当中,我怎么就没有这么好的福气呢 |
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